14. Projekt poboczny
- GitHub
- Jak zaimplementować algorytmy Slicing i Marching Cubes w wersji CPU przy użyciu OpenGL? https://github.com/laitaiyu/OpenGL__SlicingAndMarchingCubes__CPU
- Jak sterować cieniowaniem (kod GLSL) przy użyciu OpenGL? https://github.com/laitaiyu/OpenGL__ControlShading__GLSL
- Jak sterować obiektem PLY przy użyciu OpenGL? https://github.com/laitaiyu/OpenGL__ControlPLYObject
- Przetwarzanie obrazów w czasie rzeczywistym, https://github.com/laitaiyu/RealtimeImageProcessing
- System rezerwacji sal lekcyjnych, https://github.com/laitaiyu/reservation-of-classroom
- Przetwarzanie obrazów dla systemu Android, https://github.com/laitaiyu/ImageProcessingForAndroid




































